大空間定位VR交互系統(tǒng)
商品別名 |
VR大空間交互,多人交互系統(tǒng) |
面向地區(qū) |
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定位精度高,延時低
率標準定位單元, 鑲嵌立運算芯片,定位精度可以達到1mm以下,計算延遲可以控制在2ms以下,的定位精度意味著的沉浸感。
運營維護成本低
設(shè)備空間安裝調(diào)試后, 不用像光學(xué)定位反復(fù)技術(shù)人員調(diào)校,節(jié)省人力運營成本,同時設(shè)備的耐用性更加穩(wěn)定,減少損害幾率,降低運營過程中的設(shè)備損耗。
抗遮擋,易捕捉
激光定位技術(shù)幾乎沒有延遲,不怕遮擋,即使定位單元或手柄放在后背或者胯下也依然能捕捉到。
開源SDK
提供開放式SDK適配UE4引擎、CryEngine3、Unity3D、Cocos 3D、原生開發(fā)等所有引擎。
大空間無限拓展
自由的立算法和自身設(shè)備的優(yōu)勢,可以實現(xiàn)無限空間面積的任意拓展,小到幾十平,大到上千平,輕松實現(xiàn)。
隨著VR的市場發(fā)展,空間的需求也更加廣泛,但是高昂的設(shè)備價格, 影響了很多實踐者, 隨著我們自主研發(fā)的激光大空間硬件方案的成熟落地, 大空間高昂的價格將打破。
多目標標定
激光定位技術(shù)可以實現(xiàn)無限多目標的空間定位。因為,激光定位技術(shù)可以采用分布式處理方式,即每個定位目標各自攜帶自己的處理單元,而處理單元也可直接識別自己的定位節(jié)點數(shù)據(jù),自行計算,實現(xiàn)每個定位目標立定位。即使增加再多的定位目標,也不會造成系統(tǒng)負荷過重。
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