商品別名 |
9dvr,vr虛擬現(xiàn)實 |
面向地區(qū) |
全國 |
游樂幻影星空如何打造一家9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館
即使是對于智能科技和互聯(lián)網(wǎng)領域缺乏深入了解的人,也會發(fā)現(xiàn)自去年來“vr(虛擬現(xiàn)實)”一詞的出鏡率猛增。原來小眾的科技變得貼近普通人的生活,打算開9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館的人也趨之若鶩。但目前國內(nèi)的9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館其實都還處于試水階段,對于如何把尚不成熟的vr變現(xiàn),大部分人都還在探索其中的商業(yè)模式。
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銷售經(jīng)理:駱仲泉
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那開一家初級的9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館究竟需要考慮到哪些因素,以下就筆者角度做幾點分析。
選址:人流,人流,還是人流
考慮到9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館的特殊性(概念和技術都比較),大部分普通群體對虛擬現(xiàn)實vr技術還沒有認知,因此在選址時既要考慮到消費者的人群定位,又要考慮到體驗館生存的核心因素——客源人流量。因此,9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館通常應該選擇在人流量集中的綜合商場,游樂城,影院、景區(qū)等,簡單的vr設備體驗可在網(wǎng)吧、博物館、科技館等場所。選址對了,接下來才是靠裝修、活動宣傳等手段吸引消費者。
設備:新奇尤佳,體驗至上
所謂的9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館重要的當然還是體驗,因此設備的選擇尤為重要。
目前市面上可選的vr頭戴設備品牌主要有Samsung Gear vr、PSvr、OCulus Rift和HTC Vive等,當然相應電腦的配置也跟上,否則將直接影響后續(xù)的運營.另外由于進入體驗館的大部分消費者可能對vr的認知有限,因此,可以安排一些低消費的門檻級別的vr體驗。在軟件需求上就是一些基礎的vr游戲和視頻等沉浸場景,時間長度無需太長。
除此之外,體驗館的規(guī)劃上好有自己的體驗亮點,亮點以、新奇和科技感強烈的尤佳,游戲內(nèi)容、仿真度、沉浸感、互動性等要求上好精益求精。如除了電腦和頭戴之外,配備完整的vr游戲,增加游戲外設、配備一定場地規(guī)模的沉浸式體驗。目前國內(nèi)這方面可參考的兩種主題vr體驗,一種是vr和體感結合的互動主題體驗,一種是沉浸類的vr體驗。
運營:賣點宣傳、收費計時模式、服務
影響9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館的成功與否,除了vr設備和體驗內(nèi)容的亮點之外,收費計時和附加服務等運營模式也是關鍵因素。收費定價通常需要根據(jù)商家的成本回收預估、設備體驗模式、一家店每天的大體驗容量,甚至當?shù)氐南M觀念及消費水平來定。因此商家在定價上需要謹慎,既要符合9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館的定位,又不能得讓消費者敬而遠之。
而增加客流量的技巧除了常規(guī)的活動促銷、節(jié)日優(yōu)惠、會員模式等方式,在vr設備的選取上其實就可以有些討巧的方式。例如前文提及的互動主題體驗,這種競技+科技體驗的設備容易吸引結群的年輕消費者,在數(shù)量上就有優(yōu)勢。結合設備,店家還可定期舉辦競技活動,畢竟競技型游戲體驗對于年輕群體具有著長盛不衰的吸引力。
此外,在體驗館開設前期,考慮到宣傳亮點和成本回收的壓力,店家可把vr體驗和其他營運主題結合,如網(wǎng)吧、電玩、競技、桌游、社交、休閑、娛樂、俱樂部等,一方面減少投入風險,一方面豐富店鋪的收入渠道。
綜上所述,關于vr的線下模式,投資者在選擇和考慮上還是需要謹慎而定。但有一點是毋庸置疑的,那就是“vr虛擬現(xiàn)實”下潛藏的金礦亟待挖掘。畢竟在vr設備技術和價格的定位下,短期內(nèi)較難普及到普通消費者手中,因此在相關領域尚未成熟發(fā)展的情況下,到線下的9dvr虛擬現(xiàn)實體驗館去體驗和嘗鮮是較為劃算的選擇。
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